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3ds Max 2011中文版

3ds Max 2011中文版
  • 大小: 4GM
  • 语言:简体中文
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
  • 星级 :

软件简介

  3ds Max 2011中文版是一款功能强大的三维动画渲染和制作的软件,该软件应用广泛,主要应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。同时,它能更方便地处理模型贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动画。不论你是在哪个产业,软件提供全面的、整合的3d建模、动画、算图与合成解决方案让你更快速地产出。其中3dmax2011最大的特色是新增了3d painting的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。

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  3dmax2011中文版新功能:

  1.新增石板材质编辑器

  Slate Material Editor[石板材质编辑器]是一套可视化的材质编辑工具,它源于质节点插件NodeJoe,通过节点式的图形接口连接和编辑材质元素,从而提高了编辑复杂材质能力,使材质的制作变得更加直观。

  2.新增CAT角色动画系统

  CAT原本是一个角色动画的插件,现在被完全整合到了3ds Max2011中。它内置了许多二足、四足与多足动物骨骼.可以轻松地创建与管理角色动画。与Character Studio相比,CAT拥有更加稳定的性能和更加简单的操作流程,是角色动画制作者的首选工具。

  3.新增的Quicksilver硬件渲染

  Quicksilver是一套全新的硬件算图器,它可以同时利用CPU与GPU的资源进行解算,因而可以在极短的时间内得到高质量且接近于最终结果的渲染图像,这样在测试渲染时可以节省大量的时间,进而提升整体效率。该渲染器同时支持alpha, z-buffer、景深、动态模糊、动态反射、灯光、Ambient Occlusion、阴影等效果。对于建筑可视化、动画、游戏等相关的领域内的测试工作有很大的帮助。

  4. Autodesk 3ds Max Composite后期合成软件的加入

  Autodesk 3ds Max 2011中集成了Composite后期合成软件,该工具是基于Autodesk Toxikcompositing的软件技术,包含输入、颜色校正、追踪、摄影机贴图、向最绘图、运动模糊、景深,并且支持当前流行的立体画面技术。有了该软件的加入,3ds Max中很多特效合成或颜色校正工作都可以省略了,只要渲染出各种不同的元素,在 3ds Max Composite中进行合成与调整就可以了,从而节约了大量的渲染资源,优化了工作流程。

  5、石墨建模工具的改进

  石墨建模工具是3ds Max在2010版本中新增的一套专门针对导边形建模的便捷工具,它来源于Polyboost插件中的部分功能.在3ds Max 2011中又进一步改进了石墨建模工具的功能,新增的【对象绘制】功能可以利用笔刷绘制的形式随机创建大量重复的模型。

  6、6.视口画布工具的增强

  视口画布工具也是原Polyboost插件中的部分功能,在3ds Max 2010时被整合进来。而在3ds Max2011版中,视口画布工具有了大幅度改进,几乎成了一个全新的功能,如图1.011所示。第一,它突破了二维视口绘制的限制,可以直接在三维模型表面绘制材质;第二,增加了许多平面绘制工具,如模糊、锐化、减淡加深等,甚至采用了新的图层绘制方式,与Photoshop等平面绘图软件的操作几乎相同;第三,突破了以前只能在多边形表面进行绘制的限制,可以在网格、面片、多边形、NURBS及基本几何体表面绘制纹理。

  7、容器功能的增强

  容器是3ds Max 2010中新增的辅助对象,它允许多用户共用一个模型集合,从而在最大程度上节约资源,提高工作效率.在3ds Max 2011中,创建容器的用户可以更有效地管理和设置规则权限,从而再一次优化了使用流程,使团体协作变得更加合理有效。

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